11月6日,UMEPLAY逃脱艺术旗舰店于长沙市芙蓉区五一广场正式开业。该旗舰店作为2022年UMEPLAY“城市降临计划”的收官之作,不单标志着逃脱艺术成为UMEPLAY一个紧张的里程碑,同时也预示着下一阶段计划的斩新开端。
“无人欢迎式前厅”的概念最早由UMEPLAY提出,并前后于UMEPLAY逃脱艺术静安店等城市门店展现,长沙门店在这一概念上为欢迎模式做了进一步的探索升级,探讨了“在场与缺席的决定,机械与人性的碰撞”这一哲学理论,打造了一个斩新的数字机械神秘世界:进进前厅,玩家可以看到UMEPLAY原创的机械手装配,该装配为UMEPLAY自力编写的程序操控,结合数字屏幕以及神秘语音,秉持着到店即体验的理念,让到店玩家从进进前厅的那一刻起,即能体验到极具智能将来特点的预热环节;同时,欢迎“小U”也举行了“体系升级”成为「数字小U」,怪异的数字扮装造及超将来艺术装配,表白了UMEPLAY对科幻将来的数字化明白。
由国内沉浸游戏先锋品牌UMEPLAY打造的Quest Art逃脱艺术系列游戏,是将真人回纳、声光电殊效、大型机械、前沿手艺与主题密室脚底细互融会,让真人密室逃脱游戏成为人、机、回纳结合的线下大型沉浸式交互实景文娱项目。游戏想提升体验感不单单是简略的维度升级,而是对于内收留、空间、科技三个维度的创新明白以及若何应用于场景。将来沉浸文娱的发展方向也会将真实世界的复制,与虚拟实际的加强相结合,打破次元壁、真假结合。
近年来,UMEPLAY火力全开,前后涉足上海、北京、成都、重庆、深圳等城市多家品牌旗舰店,2022年“城市降临”系列更是在机械交互艺术装配上迈出了崭新的一步。从西安旗舰店的《朝圣者的漫夜》,到广州旗舰店的《第一型脉冲》机械心脏,再到长沙旗舰店的《Moll Born otIIB》机械手臂。在这个进程傍边,UMEPLAY的计划构思一向于机械和虚拟之间深研,旨在冲破常规,告知更多人实景游戏有着无穷可能。
2021年是元宇宙“元年”。「2021年3月,被称为元宇宙第一股的罗布乐思正式在纽约证券买卖所上市」,随之“元宇宙世界”囊括全球。社会各界对于元宇宙概念都有不同维度的明白释义,但业界普及以为可以将其明白成是一个3D虚拟化的沉浸式数字生存空间。陪同“元宇宙”概念的兴起与发展,真假交互手艺的研究也稳步向前。
按照《“十四五”VR/AR行业市场发展政策情况说明及细分应用市场规模可行性评价猜测》数据说明-「元宇宙兴起、资本回热及终端用户对VR/AR接收度的提升,市场规模将有看延续爬升。预计2024年,全球VR/AR家当市场规模将达121.9亿美圆,2021-2024年复合增长率或冲破36%。到2025年,全球VR和AR游戏用户群预计将增长到2.16亿。」真假交互手艺与线下实景文娱的结合,定会是沉浸文娱的一种创新暗示模式。而线上的“数字人”概念与真人链接,也已经展现出了多样弄法,在不同场域间的应用将会是值得思索的方向。线下体验场景始终会是虚拟世界的交汇点,将来也将会是元宇宙中怪异的副本。
UMEPLAY一向发愤于用“真实”搭建游戏虚拟世界,重心更是抛掷在沉浸体验的极致寻求上。在走向真假共生的将来,UMEPLAY还会有与VR、AR等数字化平台建立合作链接。在探索VR、AR手艺与游戏结合应用的进程傍边,UMEPLAY将带着在实景游戏中抵消费者感官体验的堆集经验,往探索斩新的产品路子,推出适合各平台的结合弄法,进一步夯实优化沉浸体验,全力打造出“UMEPLAY元宇宙”世界。