◎董铭
“尼奥死了,矩阵还在……”有谁会想到,在《黑客帝国》三部曲完结19年后,又会“重启”,主演照旧基努·里维斯、凯瑞-安·莫斯,导演照旧沃卓斯基,但这个第四部《黑客帝国:矩阵重启》并没能实现“票房重启”,最多只能算是“情怀重启”。
《黑客帝国:矩阵重启》自旧年12月22日上映后,票房惨然,迄今外乡票房才3446万美圆,全球票房仅1.2亿美圆,假如依照业内预算的1.9亿美圆成本,华纳这把“押宝”铁定是要输了。票房不趁心的启事很多,《综艺》等专业媒体以为是被华纳“院网同步”的刊行战略拖累而至,且没能给自家流媒体平台HBO Max带来几多用户流量,再加上同档期的《蜘蛛侠:英豪无回》和《欢欣好声音2》,竞争太剧烈,属于高层的战略掉误。可在广大影迷和科幻迷看来,这些商业上的饰词并非真实的掉利启事,重要照旧——这片拍得太不走心了!
正因为世纪初的《黑客帝国》三部曲太经典了,矩阵、救世主、红蓝药丸、两个世界的设定……过了这些年仍然记忆犹新,哪怕里维斯从清新帅气的小伙儿变成了长发沧桑的大叔,莫斯从性感酷姐变成了邻家大嫂,仍然可以一出场就唤起科幻迷的“回忆杀”。是以,这部《黑客帝国:矩阵重启》的总体定调照旧“粉丝向”,一上来就不由分说地致敬那些元素,掉忆的尼奥又变回了朝九晚五的“社畜”托马斯·安德森,身份是一位资深游戏计划师,打造的游戏恰是《矩阵》。云云“卤莽”的植进体式格式,并不算是一个正常的剧本布局,更像是一种“同人文”,并且主创们本人也坦承了这一点,除了竣事的小飞腾,影片前半个小时可以说就是他们化身为剧中人在吐槽:“不是咱们想拍续集,其实是华纳兄弟非要榨干这个IP呀。”在一部好莱坞大片中,看到这般自嘲倒也有趣,影迷们会心一笑,里维斯还得装作“满脸问号”,在迷茫的状况中替观众质疑,这矩阵到底有没有升级?
其实早在半年前那所谓的“18万种版本”预告片里,华纳就想尽法子在药丸、孟菲斯和子弹时候上面虚伪噱头,正片里也布满着许多闪回片中断,甚至朗贝·威尔森、贾达·史姑娘这些前作中的副角也出来“打酱油”,以显示这部续集的“正统性”。但同时,这类决心的返场也露出了导演拉娜·沃卓斯基的不自尊,没有姐妹莉莉同伴的她,总是在用相似的场景和镜头来唤起观众的记忆,说得好听些,这有点像迪士尼接办《星球大战》系列后的一通操作,用彩蛋和埋梗来奉迎老粉,但在经典性上还远不如《星战》,且用得多了反而拖累了影片的团体节奏。
“狗尾续貂”的第四部有何等使人掉看,前三部《黑客帝国》就有何等使人眷念,假如把时候调回到1999年,回顾一下整个系列的降生布景,就能明白其为何会成为新千年的科幻经典,并催生列囊括全球的“黑客”亚文化。沃卓斯基兄弟在上世纪九十年代捣鼓出《黑客帝国》剧本时,把酷好的科幻影戏、漫画和游戏等盛行文化元素全都糅合了进往,其中最环节的照旧《银翼杀手》催生的“赛博朋克”气概和哲学家希拉里·普特南的“缸中大脑”理论。
沃卓斯基也许并不熟习“我思故我在”和唯物主义思惟,他们更多的是从科幻界对野生智能的质疑和彼时刚刚兴起的虚拟收集空间的憧憬中,构思出“一个上班族忽然发明本人身处虚拟空间傍边”的故事。恰是基于这个创意点,沃卓斯基让尼奥他们和矩阵、病毒鏖斗了三集,那种黑绿色的数码美学,墨镜风衣的“酷”时尚风,以及对功夫的偏心和子弹时候的殊效,都是为这个立意办事的盛行文化元素。“赛博朋克”本就具有哲学和社会学层面的解读空间,人类作为个体感知端,主动或被动链进虚拟收集空间的预想,在《黑客帝国》今后的这些年里得以真正理论,从《夏季高文战》《头号玩家》《掉控玩家》到VR和体感设备的大批发明和应用,更是催生了当下最火热的“元宇宙”概念。
然而,20年后的《黑客帝国:矩阵重启》再把这些概念翻出来,不免新意不及。且假如真的把原三部曲的场景拿出来比力,又会显得拉娜自力执导的新版“太同人”了,尤其是动作排场的差异彰着。尼奥和史姑娘的对决,与墨菲斯的日式练场、群殴杂兵都显得杂乱,窘蹙调度,只能靠反一再复的子弹时候来布满。“我还会功夫”,即便里维斯在密友陈虎的激励下,的确衰败下练功,但少了袁和平武指团队的提点,一样的招式使出来就是不够潇洒,这就似乎是Netflix昔时捣鼓出的那部《卧虎躲龙之青冥宝剑》,就算是一样由杨紫琼出演,怎么看都照旧山寨。
此外,像追车、爆炸、枪战等好莱坞标配动作戏里,《矩阵重启》也窘蹙亮点,里维斯和莫斯的身手也显得垂老,多是靠“防护场”如许的超才能,但他本人又没有真实的“超等英豪化”,这就显得阿谁“腾飞”梗更是尬到笑场。
但这些都不应当指责里维斯,他如许既敬业又仗义的大好人在好莱坞已经是很是可贵。动作戏拍成如许,导演和武指要负很大的义务,一个最彰着的比力是,在抖擞里维斯第三春的《疾速奸细》系列里,一样是长发留须的中年大叔外型,那手起枪落是何等的干脆爽气爽快,到了《黑客帝国:矩阵重启》里,也就高铁那场打戏稍微到达这一水准。
这类看似热闹,却又禁不起细细咀嚼的动作戏,几近都集中在虚拟空间的场景里,唯一的创新升级,概略就只有矩阵中可以随便征用NPC人类脚色,让他们毫无熟悉地倡议抨击打击,窗口砸落和街头涌进的场景,让影片多了一分“丧尸化”的趣味。反倒是人类与机械合成物共存的IO实际世界,算是给《黑客帝国》前三部曲的终局做了个早退的总结。那种视觉奇观化的展示兼具了科幻性和史诗性,尼奥和崔妮蒂从沉睡舱中的复苏,机械章鱼们的追踪,让人不由追思起昔时锡安大战的悲壮。并且必需承认,照旧短发版的里维斯更帅一些。
在诲人不倦的吐槽、致敬和复盘今后,影片直到最初一个小时才真正打开主线——抢救崔妮蒂,将她从侥幸的虚拟家庭中拉出来,这类稀里糊涂的布局在好莱坞也是可贵一见了。不管是主角照旧反派,他们的动机都是云云禁不起推敲,譬如已经的老对手史姑娘忽然就成了盟友,环节时刻和尼奥联手,对于尼尔·哈里斯扮演的新Boss“说明师”。人物的战役力也拉胯,前一秒还玩转“子弹时候”,让导演冒死用升格镜头的大反派,旋即就被男女主角的爆发打蒙,目睹一对中年佳耦喜极相拥,有如日漫式的高光牵手,原来“矩阵”升级后的奥义,照旧落在了“恋爱神话”上。