《全职高手》大电影,和被点燃的国漫的夏天

发布时间:2022-11-24 18:23:07阅读时间:2668
本文导读:今年夏天,以叶修为主角的国内首部原创IP动画电影《全职高手之巅峰荣耀》上映一周票房宣告突破8000万。连续数日,全国各大影院都能看到这样的场景:众多身穿红白相间队服的观众聚集在一起,或拿着应援毛巾,或

2017夏天,以叶修为主角的国内首部原创IP动画影戏《全职高手之极峰光荣》上映一周票房公布冲破8000万。持续数日,全国各大影院都能看到如许的场景:众多身穿红白相间队服的观众群集在一起,或拿着应援毛巾,或手持巨幅海报,更有甚者带上了打“call”的锦旗,无数粉丝自发构造应援、包场,前往动画中出现的嘉世大楼等杭州“圣地巡礼”,足见这部作品的号令力。

从《哪吒》到《全职高手》,这个夏天正在被国漫熄灭。

一起赢,无数年轻人的热血胡想

持久以来,美国和日本动漫一向占据着年轻市场的主力。中国的动漫从曩昔的《大闹天宫》到近期大火的《哪吒》,皆为当代文化IP的经典或创新回纳,而《全职高手》则是降生于当下,暗示着今世年轻人的精力面目。故事中的主角叶修更成为如今虚拟偶像的代表。

作为蝴蝶蓝所著超人气小说《全职高手》的男主角,叶修拥罕有十个代言品牌,微博超话阅读量8.4亿,天天有粉丝打榜,人气几近不输真人偶像。

据统计,在全国举办的大大小小的漫展中,每5小我中就有一个是《全职高手》的粉丝,lofter上关于《全职高手》的tag有60万,微博上全职高手超话达6.2万贴。

故事开端于2011年,网文作者蝴蝶蓝以电竞为题材,在出发点中文网上连载《全职高手》,报告“光荣”游戏顶尖高手叶修遭到原战队遣散,尔后在光荣新开的第十区从新投进游戏,召集一群志同志合的伙伴组建兴欣战队,重返极峰之路的故事。到2014年,小说成为收集文学史上第一部“千盟”级作品,全网点击近百亿。时候再往后推,2017年,小说加快IP改编进程,《全职高手》动画版正式上线,今朝系列动画播放量冲破20亿。

而影戏所展现给同伙们的并不是叶修的“触底反弹”,而是在他成名之前,即第一次走上光荣极峰的故事,可以说是《全职高手》的前传。制片方选择以动画影戏的体式格式补足小说原著中匿伏着的剧情,尽管冒了必定的风险,其实也不难解白。时下,IP之风已刮了好几年,二次元虚拟偶像的商业潜力爆发式增长;任何一个IP所有者,一开端对准的大多是“粉丝经济”,但最终目标毫不单止于此,因为一个优异的IP可以从粉丝圈层中破壁而出,以公共化的体式格式触达更多潜伏受众。

另一方面,决定IP性命的不是一时的热度,而是其深层次的文化与感情内核,是底层的价值观念。《2017-2018年度IP评价申报》指出,一个真实的IP必要具有三个特征:时候(“可以被市场和时候所验证,形发展期消费举动及消费期待”)、感情(凝固并沉淀用户感情和文化价值,并非因不良商业炒作等引发关注)和跨前言(不竭创新,通过不同主体的接力创作发明,共生形成一系列兼具文化价值和家当价值的文化产品)。这三个特征里,感情与文化被侧重夸大,而这也是《全职高手》的吸引力核心地点。

观影现场,一个观众说:“它带给咱们的不单单是游戏、友情,不单单是一个世界观,更紧张的是芳华不遗余力的热血感。尤其是嘉世夺冠的那刻,燃爆全场,兄弟之间不就是互相撑持,拼尽全力往赢么!”

《全职高手》中热血、拼搏的内核,俘获了一批又一批少年怀揣胡想的心。

为爱发电,2D动画以诚意深耕国漫

有第三方研究机构预估,中国泛二次元用户规模已经接近3.5亿,年轻化、高黏性、高付费志愿的二次元用户被行业寄与厚看。但同时,国内2D动画行业却又实其实在空中临着人材、资金欠缺的残暴,甚者是外界建形成本低、手艺含量低的刻板记忆枷锁。然而事实倒是,比拟于3D动画的模型几近全数可以反复行使屡次,2D动画的图反复行使率很低,都是通过扎实的美术底子和创意间接天生图像,每一帧都是美术人员画的,以是在二次元群体中,一向有“国产动画多3D,2D比3D更花钱”的说法。并且2D比力艺术化,例如宫崎骏的影戏布景可以有水墨画的质感,且脚色可以离开实际客观外形的束缚,比3D有更夸张和生动的暗示力。

作为一部2D动画,大影戏《全职高手之极峰光荣》展示出了更多的诚意,由建造动漫出格篇的重庆彩色铅笔动画团队承制,原著蝴蝶蓝担当文学监制,集结了包孕《火影忍者博人传》65集导演黄成希、《海贼王》原画师羊廷牧、《一拳超人》原画师梁博雅在内的国内顶尖动画大神,一共有着7万张原画的支持,影戏的整个画面建造部分也根抵占据了建造总时长的50%。”导演邓志巍介绍,在纯手艺层面,为了让场景的邃密度、信息量更丰满,影戏用了很多3D手艺来做场景,然后再还原到二维的感觉,“战役场景的殊效也做了一些辅助插件,让殊效更有层次感、光泽感。”

以影戏飞腾——最终决战的“皇家信库”场景为例,因为决赛时候最长,信息量重大,为了凸显叶修夺冠的具体细节,整个场景用了约6000万个3D模型的面来组建,还为叶修的战术零丁做了3套自力的模型。这也是邓志巍以为的全片事情量最大,也最难操作的一场戏。

大影戏上映当日,以《斗破天穹》《白蛇缘起》《斗罗大陆》《狐妖小红娘》《灵笼》为首的国内动漫行业大荆棘铜驼、游戏《剑网三》《古剑奇谭三》《碰见逆水冷》等都为《全职高手之极峰光荣》纷繁奉上“贺图”。

不成否定,从《大圣回来》到《哪吒》,优质国产动画的接连出现的确给了很多国内动画人以决心信念。“我进进二维动画行业已经有11年了,如今中国动画能展现出如许的热度是令我比力惊讶的,我没想到‘春季’会来得这么快,”邓志巍说道:“当动画文化遭到市场和观众的喜爱,就会有更多的人体会、撑持它,甚至会进进这个行业,动画行业今朝最大的问题就是人材缺掉,只有人材涌进,其它都不是事儿,行业会越来越好,同伙们也会看到停整理。”

《全职高手》最大的意义在于,为国漫IP行业提供了更多的可能性。从降生到今天,这部作品已经走过8年,而国漫的夏天,刚刚开端。